很多时候我们会觉得B站其实是一个弹幕视频网站来着,然而比较反直觉的是,上市以来B站从来都是游戏收入占大头。

所以难怪2022年陈睿叔叔要亲自接手游戏业务。高利润,高回报,但另一句话怎么说的来着……高风险?

最近根据一些偏行业性的游戏媒体、以及财经媒体报道,B站要成立新的一级部门“自研游戏发行部”,这是2022年来叔叔接手后首次结构变动,由花名为“二猴哥哥”的陈彤蓬(女)负责,向CEO陈睿汇报。

第一次知道B站还有花名的说法,都知道有Pony马和风清扬马,难道这个CEO在公司里真的自称“叔叔”?

还是说正经的,从内部信来看“成立自研游戏发行部”似乎是更加注重自研游戏的意思,二猴哥哥是空降的游戏发行人,曾参与过崩坏3、原神、幻塔等业务,并将原本三个分部合并为一,被外界认为是“加注自研游戏”的一种表现。

对B站游戏有过了解的应该知道,B站早先对于自研游戏也曾非常上心,但结果却并不好,2021年,B站就曾吸取联运独代的教训,决心逐步投入自研,当时公布了6款自研游戏,它们是《依露希尔:星晓》《代号C》《夜莺:逆向指令》《碳酸危机》《斯露德》和《伊苏8 手游版》。

来自当年B站官方公告

然而根据媒体“竞核”整理,上述自研游戏工作室砍的砍、裁的裁、散的散,不像风生水起的样子。

于是乎这几年B站自研游戏陷入了“招人→项目做砸→裁员→重新立项”的循环中,就不知这次的人事变动是跳出怪圈的预兆,还是“现在处于这个位置”了。

另外B站虽然到现在还没摆脱“手游坟场”的称呼,但是根据网友介绍,这些年B站还是出过一些好游戏的,手谈姬一时半会儿是想不出来了,今天脑子不太好使,姬友们可以在评论区推荐一下。

一款游戏?

手谈姬个人其实比较期待《炽焰天穹》《绯染天空》《红烧天堂》和《Heaven Burns Red》这几款B站代理的游戏的,但老实说这游戏去年推出繁中服后,只坚持玩了不到一个多月,这款游戏的重点部分“主线剧情”,靠视频也能体验,就期待下国服有什么特别之处吧。

你看,ba国服出之前,谁知道真有这么一群人真就这么喜欢打总力战呢?

文章最后本来想一如既往的调侃一波叔叔,但是想到叔叔有钱他是真赚啊,就觉得笑话叔叔的自己,反而要更可怜一些了,还要保持做人的文明。

叔叔和丰川翔子的共同点

那就批评一下叔叔的言而无信吧,说好的分钟数推荐机制,“未来几周”已经成多半年了。当然也有人说显示上变化不大,但是算法推荐上已经变了,咱寻思当初也不是这么说的吧?

另外今年的B站上确实能看到不少前几年不存在的片子了,像是年初突然出现的哲学摔跤、精神污染视频、夹带新番的视频、以片段形式发出的电影等等,确实能感受到这种变化,但又不免想问:你咋又要走老路呢?

总之,看看有没有可能到15周年庆上,叔叔会不会对播放时长一事嘴硬吧。

晚安。