


首先说游戏质量是否达标。官方都承认有问题了,就很难说它没问题,这款游戏最为首要的问题是画质,大多数网友对《来自星尘》的印象来自于游戏的官方pv,尽管pv中的建模也算不上精致,但至少清晰度是ok的,可实际游玩就显得异常模糊。
pv








68元贵不贵?姬觉得这是一个“跟谁比”的问题,一些人强调,68元在“单机手游”中是相当高的售价了,但68元,又是《明日方舟》一个亚克力立牌的正常售价,和同类型体量的jrpg游戏相比,《来自星尘》68元的价格是可以接受的,但和手游的一个大月卡相比,68元应当是比较超值了。

有些人把《来自星尘》当作是鹰角研发三年推出的一款单机大作来等待;鹰角还买通了不少明日方舟up主,让发售前期待度被不符合现实地拉大了;此前鹰角的《终末地》曾流传过内测视频,一些玩家的期待是有相似的水准的。没有人会把《来自星尘》和鹰角隔离看待。
从没有要求说,玩家要因为这是所谓“3D练手的”游戏,就宽容对待。宽容是玩家的情分,对产品质量负责是游戏厂商的本分,因此《来自星尘》是应该批评和鞭策的。
过场动画截图

幸好姬都没有遇到各种bug
