尽管从来没有在国内上线,《胜利女神 妮姬》这款韩国游戏却由于种种原因非常受国内的玩家欢迎,

而在今年4月,《妮姬》的开发商Shift Up的买断制游戏《剑星》将会在PS5上独家发行。在2月本作的官方繁中译名出现之前,我们通常叫这款游戏《星刃》(Stellar Blade),更早之前则是以《Project Eve》命名,如无特殊情况,往后手谈姬便管这款游戏叫《剑星》了。

《剑星》游戏的确切发售时间是今年的4月26日,按说还没到正式的宣发阶段,但在上周周末,或许是官方的疏忽,游戏的试玩Demo在美服不小心上架了。虽然游戏很快进行了紧急处理,但还是有些许玩家下载到了试玩,并且放出了录制视频让大家先睹为快。

首先令人眼前一亮的是游戏中丰富的服装系统,玩家在试玩版中看到了5套不同的装束,这可比一些换了套颜色就敢当dlc卖的日系游戏要诚意多了。

其中一套“皮肤色”的紧身衣则更是最受人瞩目,也是试玩视频中最经常穿着的,“来自母星科技,穿上它就好像穿上了皮肤一般”。该服装简介讲道。想来穿上这种衣服,作战时的感觉一定相当灵敏,战场的风吹草动都能够得以觉察。

并且,这5套不过是《剑星》里的冰山一角,游戏里共有30多款不同种类的服装,且不要忘记,这还是ps里的官方服装,如果哪天上了pc,情况就更为炸裂了。实际上从更多官方物料就可看出,女主角伊芙(Eve)确实有着更多的服装,制作组用心了。

在今年2月份的媒体文章中,《剑星》游戏制作总监金亨泰曾表示,身体营销是游戏重要的一环,“在设计角色时,我们会特别注重角色的背面,因为那是玩家在游玩时最常看到的,所以我们认为这是非常重要的。”

一些英文玩家在视频下方留言道,看到实机画面才晓得这么做的目的,怪不得游戏中给主角留了一双马尾辫,原来是更方便玩家的观察视野,马尾suki。

另外金亨泰也在2月公布了《剑星》主角身材的韩国模特:“面部早就设计好了,她则参与了我们游戏人物身材的真人建模……这当然取决于你的审美,对我们来说,是想为玩家提供最具吸引力的身体。”

游戏玩家对于金亨泰这人应该比较熟悉,在20年前门户网站盛行的时候,他笔下《剑灵》的人物就在牛皮癣广告上颇为流传,更有着“油腻的师姐”这一印象深刻的叫法,如今图形计算能力再上新台阶,他也为我们端来了更为精致的油。

玩法方面,《剑星》的自我定位是一款“故事驱动的动作冒险游戏”,以女主角伊芙所在的第七空降小队“为人类夺回地球”而展开,随着故事的进展,玩家将揭开地球毁灭背后更多的秘密。

官方的这套介绍听上去怪像《尼尔 自动人形》的,根据此前的采访,金亨泰对游戏被称作是“韩国的尼尔”感到很荣幸,他自称是横尾太郎的忠实粉丝,向曾经玩过的游戏致敬。他提到设定方面的灵感来源《阿丽塔 战斗天使》和《银翼杀手》。但是金亨泰表示,自己并不认为《剑星》和《尼尔》非常相似,而是将这些游戏的优势部分整合在一起,在《剑星》中得到了实现。

此外,试玩中一些血浆喷溅、断肢的画面似乎也印证了这款游戏的暴力属性。

从网上流传出的1小时试玩视频中可以看到,半开放世界的探索和第三人称战斗是其主要玩法,而游戏最突出的特点大概还是赏心悦目的人物形体。在其他一些游戏中,玩家为了达到这种效果,常需要打mod、添补丁,但《剑星》直接满足了玩家这一需求。

一些欧美玩家借此抱怨“政治正确”风潮催生下的非歧视性的角色外貌,一些玩家则将伊芙与蒂法相提并论,想要推举其为3D区新的扛把子。一些PS5主机玩家,则因为独占的缘故,好好显摆了一把。

有韩国报道说,在《剑星》被看好的情况下,Shift Up正打算趁机上市。

《剑星》的实际销售数据是否会验证它的受欢迎程度?

伴随着最近的气温回暖,这股“油腻师姐”的画风是否能再度掀起热潮?

就让我们下个月见分晓吧。

晚安。